Nadchodzące mecze League of Legends
Popularni gracze e-sportowi League of Legends
№ | Przezwisko | Imię | Zdobyte |
---|---|---|---|
№ | Przezwisko | Imię | Zdobyte |
01
|
Viper
HLE
|
Park Do-hyeon
|
$ 287807
|
02
|
Deft
KT
|
Kim Hyuk-kyu
|
$ 499180
|
03
|
Peanut
HLE
|
Han Wang-ho
|
$ 715931
|
04
|
Kiin
GEN
|
Kim Gi-in
|
$ 157507
|
05
|
Flandre
JDG
|
Li Xuan-jun
|
$ 263448
|
06
|
Xiaohu
WBG
|
Li Yuanhao
|
$ 858669
|
07
|
RooKie
NiP
|
Song Eui-jin
|
$ 748011
|
08
|
369
JDG
|
Bai Jia-hao
|
$ 503306
|
09
|
Knight
BLG
|
Zhuo Ding
|
$ 495074
|
10
|
Doran
HLE
|
Choi Hyeon-joon
|
$ 258997
|
11
|
JackeyLove
TES
|
Yu Wen-bo
|
$ 945570
|
12
|
Zeka
HLE
|
Kim Geon-woo
|
$ 113402
|
13
|
Bdd
KT
|
Gwak Bo-seong
|
$ 320553
|
14
|
ShowMaker
DK
|
Heo Su
|
$ 515051
|
15
|
Photic
NiP
|
Ying Qi-shen
|
$ 60671
|
16
|
Scout
LNG
|
Lee Ye-chan
|
$ 583745
|
17
|
Aiming
DK
|
Kim Ha-ram
|
$ 65103
|
18
|
Peyz
GEN
|
Kim Su-hwan
|
$ 116295
|
19
|
Ruler
JDG
|
Park Jae-hyuk
|
$ 978936
|
20
|
Kingen
DK
|
Hwang Seong-hoon
|
$ 131059
|
21
|
Teddy
DRX
|
Park Jin-seong
|
$ 144399
|
22
|
Tian
TES
|
Gao Tian-liang
|
$ 420872
|
23
|
shanji
NiP
|
Deng Zi-jian
|
$ 23701
|
24
|
Weiwei
LNG
|
Wei Bo-han
|
$ 83663
|
25
|
Light
WBG
|
Wang Guang-yu
|
$ 128865
|
26
|
Canyon
GEN
|
Kim Geon-bu
|
$ 542508
|
27
|
Hena
FOX
|
Park Jeung-hwan
|
$ 4699
|
28
|
BeryL
KT
|
Cho Geon-hee
|
$ 562966
|
29
|
Zdz
WBG
|
Zhu De-zhang
|
$ 11468
|
30
|
Clear
FOX
|
Song Hyeon-min
|
$ 4705
|
31
|
AKi
NiP
|
Mao An
|
$ 36902
|
32
|
Gala
LNG
|
Chen Wei
|
$ 268604
|
33
|
Zika
LNG
|
Tang Hua-yu
|
$ 55486
|
34
|
Meteor
LGD
|
Zeng Guo-hao
|
$ 8433
|
35
|
Rascal
DRX
|
Kim Kwang-hee
|
$ 223278
|
36
|
Wayward
WE
|
Huang Ren-xing
|
$ 82561
|
37
|
Leyan
RA
|
Lu Jue
|
$ 78141
|
38
|
DuDu
KDF
|
Lee Dong-ju
|
$ 12678
|
39
|
Breathe
RNG
|
Chen Chen
|
$ 41868
|
40
|
Cuzz
KDF
|
Moon Woo-chan
|
$ 222397
|
41
|
Creme
OMG
|
Lin Jian
|
$ 8723
|
42
|
Delight
HLE
|
Yoo Hwan-joong
|
$ 93962
|
43
|
Clozer
FOX
|
Lee Ju-hyeon
|
$ 14730
|
44
|
Lwx
RNG
|
Lin Wei-xiang
|
$ 358891
|
45
|
Chovy
GEN
|
Jeong Ji-hoon
|
$ 357884
|
46
|
Umti
TL
|
Um Sung-hyeon
|
$ 46076
|
47
|
Ale
EDG
|
Hu Jia-le
|
$ 55366
|
48
|
Beichuan
TT
|
Yang Ling
|
$ 38698
|
49
|
Elk
BLG
|
Zhao Jia-hao
|
$ 121514
|
50
|
lehends
GEN
|
Son Si-woo
|
$ 213755
|
LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA
League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.
Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.
Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.
Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.
Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej
Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.
W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.
Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.
Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.
Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!